نمایش 1 - 2 از 2
ده فرمان معتبر برای تولید بازی‌ موبایلی
شخصیت‌پردازی پیچیده، داستان عجیب و غریب و خط سیر پر تنش و ساختارشکنانه جایی در بازی موبایلی ندارد. همه چیز باید در سطحی ترین و ساده‌ترین حالت ممکن تعریف شود. شما باید بتوانید همه‌ی قصه‌ی بازی را در یک جمله‌ی ساده تعریف کنید:
03/17/1399 - 10:28
روایتی از مسافری که در جزیره مجنون از همسفرانش جدا شد:
وحید فرحروز گفت: یک دفعه به خودت می آیی می بینی ظرف چند ثانیه فاصله ات با بغل دستی یا نزدیک ترین دوستت هفت آسمان شده . فاصله ها زیاد میشوند از کنار تو تا خدا به اندازه رویاهایت و یک عمر حسرت خوردن.
07/01/1395 - 12:39
اشتراک در عملیات