به گزارش شبنم ها،به نقل از سازمان سنجش آموزش کشور، این سازمان درباره تاریخ، نحوه پرینت کارت و محل رفع نقص کارت شرکت در آزمون دکتری (Ph.D) سال ۱۳۹۹ و اعلام نکات بهداشتی جهت شرکت در آزمون اطلاعیه داد.
براساس این اطلاعیه اعلام شده: سازمان سنجش آموزش کشور بدین وسیله موارد ذیل را به اطلاع داوطلبان ثبتنام کننده در آزمون ورودی دوره دکتری «Ph.D» (نیمهمتمرکز) سال 1399 میرساند:
الف - نحوه و زمان پرینت کارت شرکت در آزمون
کارت شرکت در آزمون کلیه داوطلبان از دوشنبه ۲۳ تیرماه ۹۹ برای مشاهده و پرینت روی پایگاه اطلاعرسانی سازمان سنجش آموزش کشور به نشانی www.sanjesh.org قرار خواهد گرفت. لذا داوطلبان متقاضی شرکت در آزمون، برای پرینت کارت شرکت در آزمون باید در تاریخ تعیین شده به شرح فوق به درگاه اطلاعرسانی مذکور مراجعه نموده و با وارد نمودن اطلاعات شناسنامهای (شامل نامخانوادگی و نام، کد ملی و تاریخ تولد) و یا اطلاعات ثبتنامی (شماره پرونده و کد پیگیری) از کارت شرکت در آزمون پرینت تهیه کنند و براساس تاریخ و آدرس تعیین شده روی کارت شرکت در آزمون، به حوزه امتحانی مربوط مراجعه نمایند. بدیهی است که برای شرکت در جلسه آزمون، همراه داشتن پرینت کارت شرکت در آزمون و هم چنین اصل کارت ملی یا اصل شناسنامه عکسدار و ارائه آن الزامی است.
ضمناً سایر اطلاعات دیگر در برگ راهنمای شرکت در آزمون که همزمان با کارت شرکت در آزمون بر روی درگاه این سازمان قرار گرفته قابل پرینت و دریافت است.
ب ـ آدرس و محل رفع نقص کارت شرکت در آزمون
آدرس و محل تشکیل باجه رفع نقص کارت شرکت در آزمون داوطلبان بر مبنای شهرستان محل آزمون آنان به شرح جدول شماره 2 میباشد و داوطلبان درصورت وجود نقص احتمالی در کارت شرکت در آزمون بایستی براساس توضیحات بند «د» (تذکرات مهم) اقدام و در صورت نیاز صبح از ساعت 8:30 الی 12:00 و بعدازظهر از ساعت 14:00 الی 18:00 یکی از روزهای سهشنبه 24 تیرماه 99 یا چهارشنبه 25 تیرماه 99 به حوزههای رفع نقص کارت مراجعه کنند.
ج- زمان برگزاری آزمون
براساس برنامه زمانی پیش بینی شده فرآیند آزمون ورودی دوره دکتری «Ph.D» (نیمهمتمرکز) سال ۱۳۹۹ از ساعت ۸:۰۰ صبح روز پنجشنبه ۲۶ تیرماه ۹۹ در ۶۰ شهرستان مختلف کشور آغاز خواهد شد. نام و آدرس حوزه امتحانی روی کارت شرکت در آزمون داوطلبان مشخص شده است.
انتهای پیام/
به گزارش شبنم ها،شاید در دو یا سه دهه گذشته اخباری بیشتر نظر مردم را جلب میکرد که محتوای جنایی داشت. همیشه قسمت حوادث روزنامهها نقطه اطمینان بخش سردبیران جراید برای فروش روزنامه هایشان بود. اگر به تاریخچه روزنامه نگاری بازگردیم، بیشترین تیراژ مربوط به روزنامههایی بود که بخش حوادث فعالی داشتند. ماجرای خفاش شب، قاتل عنکبوتی و ... نمونهای از اخبار و گزارشهای پر تیراژ در دهه ۷۰ و ۸۰ بوده است.
سلبرتیهایی که با کمک رسانه سلبریتی شدند
هر چه زمان سپری و سرویس آنلاین خبرگزاریها و روزنامهها فعالتر شد، گویی ذائقه مردم تغییر کرد. البته همچنان اخبار حوادث طرفدار داشت، اما با آمدن شخصیتهایی به نام سلبریتی، حواشی زندگی این افراد هم میان مردم اهمیت پیدا کرد. بسیاری از گفتگوهای داغ در رادیو و تلویزیون با بازیگران، هنرمندان، فوتبالیستها و از این قبیل افراد بود. کم کم شخصیتهای معروف در رسانهها بیش از گذشته مطرح شدند و زندگی شخصیشان، سوژه رسانهها شد.
وقتی رویدادهای مهم دیده نمیشوند
خبر طلاق و ازدواج فلان سلبریتی بیش از گفتگوهای شخصیتهای مختلف سیاسی طرفدار پیدا کرد. نشستهای خبری در حوزههای مختلف، روزی حاوی اخبار مهمی برای مردم بود، اما در دهه نود مهمترین رویدادهای کشور و نشستهای خبری مختلف، طرفدار آنچنانی نداشت. البته قیمت دلار و سکه و انواع نوسانات سهام در بورس و دیگر رویدادهای مهم بازار، طرفداران پر و پا قرص خود را مانند گذشته داشتند.
شاید شما هم شنیده باشید که برخی بازیگران از زندگی در خانههای شیشهای خسته شدند. خانههایی که تا جایی آنها را مطرح کرده بود و از جایی به بعد زندگی آنها را تحت تاثیر قرار داد. روزگار رسانههای امروز از جهتی جذاب و جهت دیگر سخت و و بی رحم به نظر میرسند. با ورود فضای مجازی به بازیهای رسانه ای، ماجرا پیچیدهتر هم شد. پای افشاگریهایی که پیش از این با عنوان روزنامه نگاری تحقیقی در رسانهها باز بود و طرفداران زیادی داشت، بیش از گذشته باز شد و در عین حال بازار شایعه نیز داغتر شد.
اولویت تعداد مخاطب بیشتر است نه حرفهای گرایی
برای موشکافی بهتر موضوع و پاسخ دادن به این سوال که چرا برخی اخبار پربازدید میشوند، با سید حسین حسینی مجری تلویزیون و کارشناس رسانه گفتوگو کردیم. کسی که نزدیک به دو دهه سابقه فعالیت در رسانههای مکتوب و تصویری را در کارنامه خود دارد. حسینی ابتدا به خبرنگار گفت: رسانه و مخاطب در یک کنشگری دو سویه به یک نقطهای میرسند که یکی رضایت دیگری را برآورده میکند. رسانهها با مراجعت مخاطب نفس میکشد و به فعالیتشان ادامه میدهد. اگر خبر در فضای مجازی باشد که کلیک مهم است و اگر تولید خبر در تلویزیون باشد، زمان تماشا اهمیت دارد. شیطنت در برخی رسانهها همیشه وجود دارند و بیشتر رسانهها در این دام افتادند؛ چراکه تعداد مخاطب، برایشان جذاب است.
وی افزود: برخی مدیران رسانهای فعالیتهای غیر حرفهای خود را این گونه توجیه میکنند که ما به شکلی مخاطب جذب میکنیم که سر بزنگاه به او جهت بدهیم؛ این یک اشتباه بسیار بزرگ است وقتی مخاطب در کنار اخبار زرد اخبار جدی و مهم را ببیند، دیگر توجهی به آن نمیکند؛ چراکه خواستههایش را فقط اخبار زرد بر آورده میکند. اخباری که فاکتورهای استثناء یا شگفتی را دارند، خیلی مراجعه میشود، اما همان روز در کنار خبری که ۱۰۰ هزار کلیک دارد، خبری منتشر شود که مدیران رسانه به انتشار آن تاکید کرده اند، بازدید آن چنانی ندارد و به آن اقبالی نمیشود. این نشان میدهد که مخاطب در کنشگری رسانه به برخی اخبار عادت کرده است.
حسینی ادامه داد: اگر بخواهیم اصولی که در کتب مرجع روزنامه نگاری به آن تاکید شده را مورد توجه قرار دهیم، میبینیم که هیچ سایت خبری و خبرگزاری اصول لازم را رعایت نمیکند. در بحث جذابیت اخبار باید به نکتهای توجه کرد. طبیعتا برخی اخبار همیشه مورد توجه مردم هستند؛ مثلا اخبار اقتصادی که به زندگی مردم گره خورده همیشه مراجعه کننده دارد. قیمت طلا، ارز، یارانه، قیمت کالاهای اساسی، آب، برق و سکه از جمله این اخبار است. در این زمینه هم باز نیرنگهایی در رسانهها زده میشود. مثلا چندی پیش یکی از مسئولان گفته بود، برق مناطقی از تهران که در مصرف زیاده روی میکنند، قطع میشود؛ یکی از خبرنگاران برای گرفتن کلیک بیشتر نسبت به رقبا این گونه تیتر زده بود که برق خانه تهرانیها قطع میشود. این چیزی جز انحراف مخاطب با شیوه غیر حرفهای نیست.
برخی رسانههایی که دنبال فریب مخاطب هستند
این کارشناس رسانه در پایان اضافه کرد: دیگر اخبار جذاب برای مخاطب، خبر زرد است. خبر زرد کنجکاوی ذهن مخاطب را بر میانگیزد. مثلا اخباری جهت بررسی فلان اتفاق شخصی در زندگی فلان سلبریتی در دسته همین اخبار زرد قرار میگیرد. شاید با ابهام در تیتر و نیرنگ بتوان مخاطب را به خبر کشاند، اما در بلند مدت، همان مخاطب اعتمادش نسبت به رسانه کم میشود. برخی خبرگزاریهای رسمی برای جا نماندن از سایتهای رقیب در کلیک از این ترفند استفاده میکنند. در کنار این رفتار غیر حرفهای رسانهها برای جذب مخاطب، رسانهها افرادی را برجسته کردند که در جایگاهی فراتر از حد خود قرار گرفتند و با بازیهای رسانهای مطرح شده و فعالیت رسانهها فقط به سود آن هاست نه مردم. رسانهها باید یاد بگیرند با تولید اخبار سادهای که به زندگی مردم گره خورده است، میتوانند جهت دهی مناسبی داشته باشند و متناسب با فرهنگ کشور، فعالیت رسانهای کنند.
انتهای پیام/
به گزارش شبنم همدان به نقل از باشگاه خبرنگاران جوان : بازی FIFA Mobile Soccer از سری بازی های کمپانی FIFA است که برای طرفداران فوتبال عرضه و همزمان با انتشار FIFA 17 برای سیستم عامل های اندروید و آی او اس منتشر شده است. اینبار کمپانی FIFAیک بازی ساده و کم حجم را برای کاربران خود طراحی کرده است. حجم این بازی بر خلاف انتظار، به نسبت دیگر بازی های مشابه بسیار پایین است .
تغییرات نسخه جدید FIFA Mobile Soccer :
این بازی تا کنون حدود 50 میلیون بار از گوگل پلی دانلود و امتیاز خوب 4.2 از 5.0 را ار کاربران دریافت کرده است.
انتهای پیام/ص
به گزارش شبنم همدان به نقل از باشگاه خبرنگاران جوان : نرم افزار Photo & Picture Resizer ابزاری حرفه ای برای تغییر سایز و کاهش حجم تصاویر در گوشی های هوشمند است. از آنجایی که حجم تصاویری که به واسطه برخی از گوشی ها و دوربین های حرفه ای گرفته می شود، بسیار زیاد است، با استفاده از این نرم افزار می توانید اندازه تصاویر دلخواه خود را تغییر و حجم آنها را بدون کاهش کیفیت ، کاهش دهید.
ویژگی های نرم افزار Photo & Picture Resizer :
انتهای پیام/ص
به گزارش شبنم ها، به نقل از عصر همدان؛ اینکه نخستین فیلم بلند یک کارگردان به نظر غالب منتقدین از جریان های فکری مختلف و متضاد به عنوان اثری جریان ساز و اثرگذار در حوزه فرهنگی و اجتماعی مطرح شود نشان دهنده هنر و توان بالای آن کارگردان است.
محمد کارت برای همه آنانی که سینمای کوتاه و مستند را جدی دنبال می کنند نامی آشنا بود.
اما فیلم شنای پروانه او را به یکباره از جوانی تازه کار به سطح یک سینمای جدی و دغدغه مند ایران پرتاب کرده است.
شنای پروانه داستان قهرمانی است که هر چند در ابتدا برای نجات برادرش وارد ماجرای تک خطی شده است اما در ادامه به عنوان یک مرام و مسلک برای نجات جامعه معرفی می شود.
قهرمان شنای پروانه آدمی از جنس مردم است و این خود موجب شد تا مردم بخصوص در طبقه متوسط به پایین جامعه بخوبی با اثر ارتباط برقرار کنند.
به نوعی میتوان داستان شنای پروانه را با تغییراتی امروزی شده قیصر کیمیای دانست.
همانطور قهرمان فیلم قیصر ناامید از همه و همه کس خود برای گرفتن انتقام برادرش به عرضه مبارزه با بی عدالتی طبقه لاتها در دهه چهل وارد می شود، حجت در شنای پروانه نیز ناامید از مسیرهای قانونی و روال عادی زندگی خود وارد بازی ناخواسته برای کشف حقیقت شده است.
حجت در شنای پروانه کاشف واقعیتی مهم و بزرگ است، آن واقعیت این است که جریان داداشی ها یا همان اراذل و اوباش سابق برخلاف ادعاهایشان بویی از انسانیت و مرام و معرفت نبرده اند.
میزانسن، دکوپاژ و تلفیق خوب نور و تصویر اثری قابل قبول به لحاظ جلوه های بصری ایجاد کرده است.
فیلم ریتم خوبی دارد، نه کند می شود و نه تندی آن مخاطب را اذیت میکند.
کارت بخوبی از پس ساخت اثری استاندارد از نظر فنی بر آمده است.
آنچه که در بین تمام نقدها و سخنان در خصوص فیلم کارت بنظر می رسد گفته نشده و نگارنده می خواهد به آن بپردازد خلا مسئله ای به نام حاکمیت در فیلم است.
حوادث و رویدادهای این فیلم در حالی که در جامعه ای با مختصات ایرانی به ظاهر روی میدهد اما عملا حاکمیت و نمادهای آن هیچ ظهور و بروزی ولو در حد یک چراغ گردان ماشین پلیس هم در اثر ندارد.
ممکن است اینگونه تعبیر شود که کارگردان به دنبال یکه تازی قهرمان در اثر بوده است، اما شواهد دیگری وجود دارد که نشان می دهد که کارگردان اعتباری برای حاکمیت قائل نیست.
به نظر می رسد سازنده با ایجاد خلا حاکمیت خواسته است نشان دهد در این کشور هیچ نظم، قانون و عدالتی وجود ندارد.
در حالی که در فیلم بارها و بارها موقعیت ها و تعلیق هایی شکل میگیرد که حداقل حضور پلیس به عنوان نماد حاکمیت کمترین انتظار از سازنده اثر است اما باز حاکمیت و قانون هیچ نشانی در صحنه ندارند.
در اینکه طبقه ای از افراد لمپن و اراذل و اوباش که پیش از انقلاب همان نام لاتها را یدک میکشیدند متاسفانه در بستر نارضایتی ها اجتماعی و سیاست های نئولیبرالی حاکم بر کشور شکل گرفته اند شکی نیست.
در اینکه این طبقه لمپن ها برای خود قوانین خاصی ایجاد کرده اند و در دایره ای محدود قانون شکنی میکنند هیچ تردیدی وجود ندارد، اما نکته مهم آنجاست که آیا واقعا در جامعه ایرانی اگر فیلم شنای زنی از یک استخر عمومی بصورت قاچاق منتشر شود پلیس جمهوری اسلامی اقدامی انجام نمی دهد؟
آیا اگر در محله ای پنجاه نفر با شمشیر و قمه و اسلحه به منزلی حمله کنند دستگاه قضایی و امنیتی در این کشور هیچ اقدامی ولو در حد یک دستگیری بی خاصیت انجام نمی دهد؟
به نظر می رسد سازنده فیلم با هر نیتی دچار این نکته هستند که در این کشور اثری از قانون و ساختار های برآمده از قانون اساسا یا وجود ندارد یا اگر هم وجود دارد به قدری ناکارآمد است که انتظار اجرای عدالت از آن عبث و بیهوده است.
بازی های خوب و روان بازیگران بخصوص درخشش خیره کننده جواد عزتی مانند همه سال های گذشته، طراحی صحنه و موقعیت های بکر و بدیع، دیالگوهای صریح و شفاف بدون گل درشتی های مصنوعی همگی نشان از اثری سطح بالا دارد هر چند حفره های فیلمنامه نیز گاهی مخاطب را دچار سوال می کند.
در مجموع شنای پروانه اثری قابل قبول به لحاظ فنی و البته قهرمان سازی در سینمای بدون قهرمان امروز ایران است.
اما اصرار عجیبی سازندگان اثر بر نشان دادن جامعه ای عاری از حضور حاکمیت و قانون بیننده را دچار این سوال جدی میکند که بالاخره پروانه در استخر کدام کشور شنا کرده است؟
حبیب میرزایی
انتهای پیام
به گزارش شبنم ها به نقل از خبرگزار تسنیم، پدیدهای که سالها پیش دانشمندان غربی پیشبینی کرده بودند بر سر جوامع و خانوادهها آمده است، مانوئل کاسترز چندین سال قبل در کتاب عصر ارتباطات خود خبر از آمدن روزی راا داده بود که «افراد در کنار هم مینشینند ولی در جمع نیستند» و ما الان این موضوع را در خانوادهها به وضوح مشاهده میکنیم که افراد در خانواده در کنار هم مینشینند اما بیشتر توجه خود را به تلفن همراه خود و استفاده از شبکههای مجازی کردهاند، از نظر جسمی در کنار هم هستند ولی از نظر توجه و روحی عاطفه و ارتباطی ردوبدل نمیشود.
قسمت دوم مصاحبه ، با فرشته روحافزا، دارای مدرک دکترای الکترونیک، استاد دانشگاه منچستر انگلیس و مدیر طرح، برنامه و تدوین سیاست شورای فرهنگی اجتماعی زنان و خانواده را در زیر میخوانید؛
به نظر شما علل استفادههای بیهدف و پیدرپی از فضای مجازی چیست؟
*روحافزا: شاید علت اصلی این گردشهای بیمحتوا در اینگونه فضاها همین گزینۀ بیهدفی باشد، یعنی وقتی کاربری بیهدف ساعتها در محیطهای مجازی وبگردی میکند یعنی مسیر بیهدفی را طی میکند و در همین فرآیند متاسفانه طعمۀ برخی از محتواهای نادرست در فضاهای مخرب میشود که در پس آن باید منتظر بروز آسیبهای جدیتری بود، البته این بیهدفی علتهای ریشهای دیگری هم دارد که برخی به جامعه و بعضا به خانواده مرتبط است ولکن نکته مهم این ماجرا در علل ادامهیافتن این رویه در کاربر است اگر بخواهیم این علل را عنوان کنیم می توان به مواردی زیر اشاره کرد؛
به دلیل اینکه کاربر در بازیها و فیلمها عملاً ازبرنامههای پیشساختۀ دیگران تبعیت میکند، کمتر قدرت دخل و تصرف در آنها را دارد لذا اعتمادبهنفس او در برابر ساختنیها و پیشرفت دیگران متزلزل میشود. این تصور که در بازیهای رایانهای فرد مداخله فکری مداوم دارد، اشتباه است زیرا این بازیها سلولهای مغزی را فریب داده و از نظر حرکتی نیز فقط چند انگشت دست را حرکت میدهند؛ لذا وقتی کاربر قدرت تصرف در برنامه ها را ندارد اعتماد به نفس خود را از دست داده و اختیار خود را عملاً به این محیطها و دوستداشتنیهای کاذب خود میدهد؛ شما تصور کنید این کاربر یک کودک یا نوجوان باشد، واقعا این عدم اعتماد به نفس به ورودهای مکرر در این فضا در او تثبیت نمیشود؟
لطفاً بفرمایید چه عواقبی میتوان برای استفادهکنندگان افراطی فضای مجازی متصور بود؟
از طرفی متأسفانه این محیطها با ارائۀ آرامش مجازی به مخاطب مثل موسیقی و ورزش یوگا از او آرامش حقیقی را میگیرند، با دادن لذتهای مجازی زودگذر کاربر را از کسب لذتهای واقعی و صحیح وامیدارند، مثلاً از همسر خود لذت نمیبرد، یا قوای جنسی تعطیل میشود و از لذتهای معنوی هم محروم میشود؛ اینترنت هر چه توانا و اعجاببرانگیز باشد، از انتقال معنویت عاجز است چرا که این قالب برای محتواهای دیگری غیر از مطالب من و شما، طراحیشده است. احساسی را که در شما از حضور در مجلس عزای امام حسین (ع) ایجاد میشود، از دیدن و شنیدن هیچ مراسمی حتی online به دست نمیآید و ذرهای از آنچه با حضور در حرم امام حسین (ع) در کربلا، پس از پیمودن راهی طولانی و پرمخاطره درک میشود، در هیچ نوع ارتباط فنّاورانه میسر نیست؛ البته بنا به سطوح سنی مخاطبین عواقب دیگری مانند تأثیر منفی بر روند تحصیلی، از دست دادن قدرت تمرکز، خرد و اندیشه و حتی اعتیاد را نیز به دنبال دارد چراکه مثلا سریالهای اعتیادآوری در ماهواره است که حتی برای کهنسالان و میان سالان نیز مخرب است.
جان گروهول که یک روانشناس است، در سال 2003 طی تحقیقاتی که درخصوص دلایل گرایش افراد به اینترنت و استفاده اعتیادآور آنها از اینترنت انجام داد، بدین نتیجه رسید که افرادی که وقت زیادی را صرف استفاده از کامپیوتر میکنند، کسانی هستند که در زندگی با مشکلاتی مواجهند. در واقع، این افراد چون رغبتی به برخورد با مشکلات زندگی ندارند و مایل نیستند حتی با آنها روبهرو شوند، به فعالیت اعتیادآور در اینترنت میپردازند. از علل گرایش نوجوانان به اینترنت میتوان به قابلیتهای جذاب اینترنت از جمله وب سایتها، موتورهای جستجو، گپ خانهها، ارسال پیامهای آنی، ایمیل، فرارکردن از خود و ناکامیهای زندگی و همچنین عدم شکلگیری هویت مطلوب و وجود شکافهای اجتماعی و نسلی اشاره کرد که دلیلش از هم پاشیدگی تعاملات بین والدین و فرزندان است که عدم توجه به مورد فوقالذکر میتواند زمینهساز انزوا و آسیبهای ناشی از آن باشد.
آیا آماری هم از میزان استفاده از شبکههای مجازی وجود دارد؟
آمار دقیقی در این زمینه وجود ندارد، اما والدین اذعان دارند که فرزندانشان و حتی خود ایشان ساعتهای زیادی از زندگی خود را صرف این محیطها میکنند که با توجه به جذابیت و تنوع در چنین محیطی، درصد اثرگذاری بالایی هم بر روی فرصتهای طلایی آنها داشته تا جایی که اشتغال با این محیطها برایشان نسبت به همنشینی با عزیزانشان لذتبخشتر است که خطر سریالهای فراوان، مسابقات ورزشی، شو و موسیقی، گوشدادن به اخبار فراوان خصوصاً بنگاههای خبرپراکنی بیگانه، کانالهای سرگرمی مثل دوربین مخفی، اتلاف وقت در شبکههای مجازی، وبگردی، بازی بیهدف، توان تفکر در حوزههایی نظیر جهان آفرینش و خالق آن، آینده و فرصتهای شغلی و تحصیلی، تلاش برای کسب مهارتهای فنی، حرفهای کارآمدسازی خود در ایام فراغت و به خصوص تعطیلات تابستانی بازمیدارد و آنان را به سمت پوچی و بیهدفی میکشاند.
مثلا در فیس بوک و محیطهای سایبری از عوامل گرایش جوانان را میتوان اینگونه بیان کرد که فردی که در گذشتهاش دچار سرخوردگیهای اجتماعی شده و شرایط ساختاری و بنیادی جامعه بر روی رفتار و کردار او موثر بوده است یا مشکلات خانوادگی و شخصی که داشته است و اکنون فردی تنها و افسرده و منزوی است، میتواند با پناهبردن به یک فضای مجازی، یک هویت جدید، ناشناس و مجازی برای خود بسازد و در قالب آن خود را به جامعه مجازی معرفی کند. این هویت هر چند هم کاذب، برای فرد خوشنودی و رضایت به دنبال میآورد و آنچه او در زندگی واقعی به دست نیاورده برای او به ارمغان میآورد و فرد با این هویت های مجازی و ناشناس با دیگران ارتباط برقرار کرده و احساسات و افکار خود را به اشتراک میگذارد؛ بدون آنکه ترسی از برملاشدن هویت واقعی خود داشته باشد و افرادی که در این سطح از تفکر هستند میتوانند موارد و دلایل عدیده و مهم و اصولی را که واقعا از بطن جامعه بیرون میآید را عوامل و علل گرایش به فیسبوک در میان جوانان میدانند؛ متأسفانه عدم آگاهی لازم والدین به تثبیت این آسیب در فرزندشان کمک میکند.
از نظر شما آثار و نتایج مصرف بیرویه از اینترنت، ماهواره و شبکههای اجتماعی مجازی چیست؟
اتلاف وقت بدون فایده و یا با حداقل فایده، کمرنگشدن علاقه به ارتباط با اقوام و خانواده و از دستدادن قدرت تمرکز، خرد و اندیشه از مهمترین این نتایج است؛ حضرت امیرالمومنین علی (علیهالسلام) فرمودند: «قد خرقت الشهوات عقله: شهوتها خرد او را تباه کرده است» مصداق کلام حضرت امیر در فضاهای سایبری را میتواند اینگونه تحلیل کرد که امروزه یکی از مزایای اینترنت، حجم گسترده اطلاعات است و کاربر از اخبار سیاست جهانی تا زندگی خصوصی یک هنرپیشه و عکسهای عروسی فلان ورزشکار تا بحثهای تخصصی و کارشناسی با دیدگاههای مختلف را با چند کلیک میتواند بر روی صفحه مانیتور خود ببیند. غافل از صدق و کذب محتوایی آن ، هجوم این اطلاعات، عدم توانایی تمرکز مخاطب بر روی مسائل فکری را بدنبال خواهد داشت.
ایمیلها و پیامهای فوری و یا کلیلک های مدام و ناآرام از صفحهای به صفحه دیگر حین مرور صفحات اینترنتی، کاربر را دچار عدم مطالعۀ صحیح مطالب میکند چرا که تعداد و تنوع زیاد صفحات اینترنتی و حجم انبوه اطلاعات ، این فرصت را از کاربر میگیرد؛ همچنین این منحرفگسیختگی چشمی بر روی مطالب، مغز کاربر را برای برقرارکردن تماسهای عصبی قدرتمند و گستردهای که به درک عمیقتر منجر شود، سست میکند و در اینجا کاربر صرفاً به پردازشگر اطلاعاتی تبدیل میشود که با شتاب، قطعات پراکنده اطلاعات را به حافظه کوتاه مدت خود وارد و از آن خارج میکند، اینترنت کاربران خود را بهطور مداوم در یک حالت جابجایی ذهنی نگه میدارد، لذاست که این افراد در قیاس با مطالعه گران متون مکتوب کمتر اطلاعات را به یاد دارند.
بیتوجهی بهسلامت فردی یکی دیگر از آسیبهای شبکههای مجازی است، وقتی کاربر بیش از اندازه در شبکههای عنکبوتی غور از سلامت فردی خود غافل میشود چرا که فرد مدام در فرایند تطبیق خود با تبلیغات فراوان به اصطلاح امروزی سیر میکند، مانند تبلیغات برخی داروها که با بهانههایی همچون لاغری، افزایش تمرکز، اعتمادبهنفس، انتخاب زیباترین دختر سال و ...که اکثرا بهصورت غیرمجاز در شبکههای ماهوارهای، آرایشگاهها، سالنهای بدنسازی و ... تبلیغ میشوند، موجب گرایش فراوان مخاطبان به ویژه زنان به این امور شدهاند که اغلب این داروها حاوی آمفتامین بوده و فرد را در معرض آسیب رفتارهای جنسی پرخطر (به گفته عباس صداقت رئیس اداره ایدز وزارت بهداشت) و غیرشرعی قرار میدهد که قدرت تصمیم گیری را در فرد زایل میکند. از علل اصلی رواج مصرف این مواد تبلیغات فراوان، غرقشدن در دنیای پرزرقوبرق غرب، بیتوجهی به موازین شرعی و ... هست. نکته موجود در این نوع تبلیغات مجازی این است که برای اقناع اندیشه هر مخاطب، او را با توجه به دغدغههایی که برایش ایجاد کردهاند و یا دغدغههایی که به شکل طبیعی در وی وجود دارد به مصرف وامیدارند.
به نظر شما آسیبهای مخرب ِماهواره و اینترنت و اساسا ورود بیهدف در فضاهای مجازی بر روی بنیان خانواده چیست؟
طبق آمارهای موجود و پژوهشهای انجامشده آسیبهای پیش روی کاربران فضای مجازی به محیطهای امن فرهنگ کشورها یعنی خانوادهها نیز رسوخ کرده و در یک رصد ضمنی در محصولات این محیطها به موارد مختلفی میرسیم که از جمله آنها میتوان به ترویج خانوادههای بیسامان و لجامگسیخته در مقابل ساختار سنتی خانواده، ترویج و عادی جلوهدادن خیانت زن به همسر و البته شوهر به زن حتی اگر این اتفاق نیفتد، لااقل زوجین به هم مشکوک میشوند در فضای مجازی زن و شوهر رفیق جنسی نیستند بلکه رقیب جنسی هم هستند، بیاهمیت جلوه دادن احترام به والدین، عادی جلوهدادن رابطه جنسی دختر و پسر قبل از ازدواج تا حد باردارشدن دختر خانواده، عادی جلوهدادن سقط جنین برای دختران قبل از ازدواج به عنوان راه حلی طبیعی برای رفع دلهرههای احتمالی در روابط جنسی دختر و پسر، ترویج مفهوم زندگی با دیگران بهجای ازدواج، ترویج فمینیسم و کمرنگکردن نقش مرد در جامعه در حد کسی که تنها جهت رفع نیازهای جنسی زن خلقشده است و از همه مهمتر حیازدایی به عنوان یکی از ریشههای امنیت فرهنگی خانوادهها که در سیبل مبارزات بانیان این فضاها قرار داد، اشاره کرد.
با توجه به هجمههای اشارهشده آیا راهکاری برای خانوادهها به منظور مقابله با این پدیده با توجه به اینکه استفاده از محصولات تکنولوژی مانند اینترنت در دنیای کنونی اجتنابناپذیر است وجود دارد؟
والدین برای اینکه بتوانند درخصوص محاسن و عیوب رسانهها، راهنمای خوب و موثری برای فرزندانشان باشند، باید در این زمینه، مطالعه و مشاوره کرده، اطلاعات و مهارتهای خود را افزایش دهند و به روز کنند، تا توصیههای آنان برای فرزندان قابل قبول و پذیرش و دارای دقت و اعتبار باشد؛ همچنین باید در نظر داشت اینترنت، خود به خود چیز بدی نیست، مهم نحوة استفاده از آن است؛ آیا شما حاضرید فرزندتان را که هنوز شناکردن را بلد نیست، در استخر عمیق یا دریا رها کنید؟ پس چگونه حاضرید فرزندتان را بدون مهارت وآمادگی در اقیانوس اطلاعات و تصاویر و فیلمها و برنامههای مختلف با محتوای گوناگون فرهنگی ـاجتماعی رها کنید؟!
همچنین ورود رسانهها به خانه، یعنی ورود غریبهها به خانه! هرگز برنامهها و فیلمهایی که متناسب با فرهنگ، سن و درک فرزندتان و ارزشهای اخلاقی نیست، چه از طریق شبکههای تلویزیونی ایران و چه شبکههای ماهوارهای را با فرزندتان تماشا نکنید؛ برای تماشای تلویزیون و بازی با رایانه در منزل، ضوابطی که قابلیت اجرا باشد، با نظر فرزندتان در نظر بگیرید و خود به آن عمل کنید، محدودیتهایی را متناسب با سن و دورة تحصیلی فرزندتان اعمال کنید ( هرگز بدون زمانبندی و محدودیت، پلی استیشن، رایانه و تلویزیون را در اختیار آنها، حتی قبل از دبستان قرار ندهید تا به صورت یک عادت و اعتیاد غلط در بیابد، در این صورت در مراحل بعدی ، اصلاح و کنترل به راحتی قابل اجرا نیست).
برای اینکه استفاده از رسانه ها به عنوان یک عادت مضر در نیاید، محیط زندگی خود و فرزندتان را متنوع کنید؛ مثلاً از طریق کتابخوانی، قصهگویی، نقاشی، کارهای دستی و امور هنری، رفتن به موزهها، کتابخانهها پارکها و مساجد، تفریح، ورزش (شنا، راهپیمایی، کوهنوردی و 000) برای اینکه فرزندان شما به مطالعه و سایر فعالیت های مثبت، علاقهمند شوند، خودتان نیز باید در عمل، مثلاً اهل مطالعه باشید. بدین منظور نباید خودتان در حالی که روبه روی تلویزیون مینشینید و مقابل آن به خواب میروید، از فرزندتان بخواهید تلویزیون تماشا نکند و به مطالعه بپردازد! نیومن به نقل از بیابانگرد ( 1384، ص 242) با تحلیل 23 تحقیق، عنوان میکند که پیشرفت تحصیلی در میان کودکانی که در هفته 10 تا 15 ساعت تلویزیون تماشا میکنند، در بالاترین حد است (در مقایسه با کودکانی که کمتر از ده ساعت تماشا میکنند) و سپس با افزایش ساعات تماشا، از بیست تا چهل ساعت در هفته، میزان پیشرفت تحصیلی به طور چشمگیری کاهش مییابد.
در خرید بازیهای رایانه ای دقت کنید تا بهترین بازیهای موجود در بازار را، که برای رشد ذهنی، خلاقیت، تجسم فضایی و سایر مهارتهای فرزندتان مفید است، با مشورت افراد خبرو مطلع، انتخاب کنید. از خرید بازیهای خشن و مبتذل نیز جداً بپرهیزید. به خاطر داشته باشید که استفاده بیش از حد رسانهها توسط فرزندان، سبب بروز رفتارهای پرخاشگرانه، خشن و انتقام جویانه و بیاعتنایی به ارزشهای خانواده و بیعلاقگی به درس و مسئولیتپذیری میشود. بهتر است هنگام تماشای فیلمها و بازیهای ویدئویی و رایانهای، برای فرزندانتان ( از سنین پایین ) توضیح دهید که این صحنهها غیر واقعی و در قالب فیلم است و سخنان زشت و غیراخلاقی بازیگران را الگو قرار ندهند.
استفادة کنترلنشده از رسانهها در منزل توسط خانوادههای ایرانی ( چهار ساعت و نیم در روز) موجب کاهش ارتباط بین فردی و چهره به چهرة اعضا با هم شده، این امر فضای انفرادی را به جای فضای جمعی و اجتماعی خانواده حاکم میکند و کمکم افراد خانواده ترجیح میدهند به طور جداگانه (فردی ) در اتاق خود تلویزیون و رایانة مستقل داشته باشند ( پورحسین ، 1385ص 1) و این یعنی حذف تعامل و تعلیم و تربیت خانوادگی. بنابراین با توجه به اهمیت موضوع، ساعاتی را در منزل، بدون تماشای تلویزیون و به گفتوگو با همدیگر در فضای با نشاط و دوستداشتنی سپری کنید، مخصوصاً بهتر است است که زمان غذاخوردن از رسانهها استفاده نشود.
والدین باید بدانند که رسانههای گروهی امروزه نقشی فراتر از یک وسیلة سرگرمکننده دارند. در واقع این وسایل به ابزاری فرهنگساز مبدل شدهاند و قدرتهای مسلط جهانی میکوشند با استفاده از این ابزار زمینههای نفوذ فرهنگی خود را در سایر جوامع فراهم آورند. کشورهای غربی با اسفاده از تکنولوژی رسانهای برتر و استفاده از جذابیتهای آن سعی در انتقال و آموزش ارزشهای فرهنگ غربی خود به سایر جوامع از جمله کشور ما دارند، در این میان کودکان و نوجوانان در اولویتاند، بنابراین شما با دست خود این فرصت را در اختیار آنان قرار ندهید و سعی کنید مهارتهای اساسی زندگی در عصر انفجار اطلاعات همچون انتخابگری، خلاقیت، انتقادگری، و مدیریت زمان و 000 را به فرزندان خود بیاموزید تا بدون آگاهی و هدف، در امواج اطلاعات و تصاویر، ماهواره و اینترنت ، غوطهور غرق نشوند.
به گزارش شبنم همدان به نقل از باشگاه خبرنگاران جوان : نرم افزار Reminder Pro یکی از برترین برنامه های شناخته شده در زمینه یادآوری است. با استفاده از این نرم افزار می توانید در تقویمی که در اختیار شما قرار می دهد، برای هر روز خود برنامه ریزی کنید. این نرم افزار برنامه شما را راس زمان معین شده به شما یاد آوری می کند.
ویژگی های نرم افزار Reminder Pro :
انتهای پیام/ص
به گزارش شبنم همدان به نقل از باشگاه خبرنگاران جوان : دابسمش به پدیده ای پرطرفدار در فضای مجازی تبدیل شده است. موضوعی که در آن بر روی قطعه صدایی ماندگار ویدئویی دیگر را قرار میدهند.
این پدیده را میتوان یک چالش جدید در شبکه های اجتماعی دانست که حتی در برنامه پرطرفدار 90 در شبکه سوم سیما نیز بخشی به دابسمش های ارسالی اختصاص داده شده است.
نرم افزار Dubsmash نه تنها یک نرم افزار برای ساخت دابسمش بلکه یک شبکه اجتماعی برای به اشتراک گذاری آن نیز هست.
برخی از ویژگی های نرم افزار Dubsmash :
این نرم افزار تاکنون حدود 500 میلیارد بار از گوگل پلی دانلود و امتیاز خوب 4.2 از 5.0 را دریافت کرده است.
انتهای پیام/ص
به گزارش شبنم همدان به نقل از باشگاه خبرنگاران جوان : هر رزو در اینترنت و فضای مجازی تصاویری به اشتراک گذاشته میشوند و این عکسها مخاطبان زیادی پیدا میکند و یا با آنها سرگرم میشوند. تصویری که به تازگی در فضای اینترنت به اشتراک گذاشته میشود، خطای دید جالبی است که برای افرادی که کوررنگی دارند، کار نمیکند. این تصویر خطایی ایجاد میکند که همه حس میکنند رنگها به بیرون میآیند.
به گزارش شبنم همدان به نقل از ایسنا : یکی از راههای مدیریت حضور کودکان در فضای اینترنت این است که زمان استفاده از اینترنت را محدود سازید. شما میتوانید با خرید نرم افزارهای به خصوصی مدت زمانی را که کودک شما میتواند وارد اینترنت شود را محدود سازید. برخی نرم افزارها ساعتهایی از شبانه روز را به ورود کودک شما به اینترنت با استفاده از کامپیوتر اختصاص میدهد.
با استفاده از ابزارهای کنترل کننده یکی دیگر از راه های کنترل فعالیت کودکان در فضای مجازی است. با استفاده ازاین ابزارها میتوانید وب سایتهایی که فرزند شما وارد آنها شده را پیگیری کنید. برخی از این ابزارها با ورود فرزند شما به سایتهای نامناسب علائم هشداردهنده ارسال میکند.
برنامههای مناسب کودکان از دیگر راه های نظارت بر حضور کودکان در فضای مجازی است. بسیاری از سرویس دهندگان اینترنتی خدمات آنلاین و برنامههای مناسب و متناسب با سن افراد ارائه میکند و برای نرم افزارهای کودکان و نوجوانان تخفیف هم در نظر گرفتند.
انتهای پیام/ص